Apple, que en molts aspectes prefereix estar a la saga per treure una mica més madur més endavant, en altres sol ser el primer a fer el pas. És una cosa que va fer amb els seus últims Mac, ordinadors amb processadors propis que ara usen arquitectura ARM. Quan Microsoft va presentar les seves últimes novetats al terreny de la IA, també va presentar nous equips ARM, i la transició global sembla haver començat. Per la seva banda, WineHQ ha fet alguns passos en aquesta direcció, ja que VI 9.11 inclou almenys una novetat relacionada amb aquesta arquitectura.
La llista de novetats destacades de WINE 9.11 es queda només en dos punts, tres si sumem l'habitual de diverses correccions d'errors. El primer és que s'hi ha afegit gestió d'excepcions de C++ a plataformes ARM, i el segon són més millores en el suport de conscienciació del DPI. Pel que fa a números, aquesta vegada n'han introduït 251 CANVIS i una llista de 27 bugs corregits, els que teniu a continuació.
Bugs corregits a WINE 9.11
- Settlers 4 Gold – El mode de renderització per maquinari no funciona.
- Ghost Recon no comença.
- Diversos jocs s'encallen en reproduir escenes (The Long Dark, The Room 4: Old Sins, Saint Kotar).
- api-ms-win-core-version-l1-1-0: Falta GetFileVersionInfoW i GetFileVersionInfoSizeW.
- Múltiples aplicacions necessiten NtQueryDirectoryObject per tornar múltiples entrades (Cygwin shells, WinObj 3.01).
- ucrt té una estructura diferent que msvcrt.
- dwrite:layout – test_system_fallback() obté un nom de font «Meiryo UI» inesperat en japonès i xinès a Windows.
- NeuralNote: Fallades i problemes de renderització (també a VST3).
- DTS Encoder Suite s'encalla amb codificació pendent des de Wine 8.14.
- Clanbomber 1.05 comença després d'un llarg retard (30 segons).
- No es reconeix l'estat de Numlock en utilitzar winewayland.drv.
- catch block obté fotogrames falsos en utilitzar alignes amb 32 o superior.
- Diversos jocs tenen problemes de tartamudeig (Overwatch 2, Aimbeast).
- Steam no mostra correctament les pàgines de jocs individuals.
- No s'inicia l'instal·lador de PhysX.
- Genshin Impact: El llançador de jocs ja no es pot iniciar.
- El nombre de sèrie a la taula del sistema smbios no s'omple a Linux a la pràctica.
- Steam no es carrega en la nova manera wow64 quan es fa servir DXVK.
- Textures blanques a EverQuest (Conversió no suportada a windowscodec/convert.c).
- Empire Earth Gold no arrenca en mode escriptori virtual.
- CDmage 1.01.5 no redibuixa completament el contingut de les finestres.
- srcrrun: Fallada en establir el diccionari com a objecte.
- ComicRackCE es bloqueja en veure la informació d'un fitxer de còmic.
- La interfície gràfica dels plugins de Nomad Factory no funciona.
- Hard West 2 es bloqueja abans d'entrar al menú principal (renderitzador OpenGL).
- Postal 2 (actualització 20è aniversari) es bloqueja en carregar el mapa.
- Moku.exe es bloqueja en iniciar-se.
WINE 9.11 ha arribat dues setmanes després de la versió anterior, ja està disponible i es pot descarregar des del següent botó. Al seu pàgina de descàrregues hi ha també informació sobre com instal·lar aquesta i altres versions en sistemes operatius Linux i altres com macOS i fins i tot Android.
Si no hi ha canvis en la programació habitual, s'espera que d'aquí a dues setmanes arribi WINE 9.12 amb centenars de retocs per continuar preparant la versió estable del 2024 que arribarà al gener o al febrer.