VI 10.0, la nova versió del popular programari de codi obert ha arribat amb una sèrie d'innovacions que prometen millorar l'execució d'aplicacions i jocs de Windows en sistemes operatius com Linux i macOS. Aquest desenvolupament, conegut per no ser un emulador en si, sinó una reimplementació de les interfícies de programació de Windows, continua sent un recurs indispensable per als que volen utilitzar aplicacions dissenyades per a Windows en plataformes basades a Unix.
Amb aquesta actualització, WINE ha incorporat més de 6.000 canvis després d'un any de treball ardu. Entre les principals característiques, destaca la seva compatibilitat completa amb l'arquitectura ARM64EC, posant-se al nivell de la ja existent ARM64. Això permet als desenvolupadors la creació de mòduls híbrids ARM64X que combinen codi ARM64EC i ARM64 en un únic binari, optimitzant l'aprofitament de recursos i reduint la necessitat d'emulacions tradicionals que solen ser més exigents amb el maquinari.
Millores en gràfics i escalat a WINE 10.0
Un punt fort WINE 10.0 és la seva renovada pila gràfica. Els usuaris notaran una optimització significativa en la representació 3D i en el maneig de videojocs i aplicacions complexes. En particular, els avenços en Direct3D y Vulkan ressalten com a elements clau. També s'ha introduït un backend experimental de FFmpeg destinat a millorar la reproducció multimèdia.
El suport d'alta resolució, o escalat de DPI, s'ha refinat per adaptar-se millor a pantalles modernes, ajustant automàticament aplicacions que abans no consideraven aquesta característica. Això assegura imatges més nítides i una experiència visual coherent per als usuaris de monitors d'alta definició.
Integració amb escriptoris moderns
L'equip de WINE també ha treballat per millorar la interacció amb els entorns d'escriptori. A Linux, el controlador gràfic Wayland ara s'activa per defecte, oferint suport avançat per a OpenGL i millorant la gestió de finestres emergents. Encara que X11 segueix sent una opció preferida, els usuaris poden deshabilitar-ho en favor de Wayland segons les seves necessitats.
A més, una nova eina de configuració de pantalla permet inspeccionar i modificar resolucions en escriptoris virtuals, oferint més control i personalització a l'usuari.
Suport ampliat per a dispositius i llenguatges
Amb WINE 10.0, la compatibilitat amb dispositius d'entrada ha estat significativament millorada. Això inclou suport més robust per a pantalles tàctils en entorns X11 i funcions inicials per a Bluetooth. Els usuaris també es beneficiaran de millores a la internacionalització gràcies a l'actualització de taules Unicode i dades de zona horària.
En termes d'eines internes, les biblioteques com FluidSynth, LibPng i Vkd3d han rebut actualitzacions, i s'han afegit noves capacitats per a desenvolupadors, com un suport ampliat per a ARM64 en excepcions de C++ i eines com Clang Static Analyzer.
Disponibilitat de WINE 10.0 i utilitat
WINE 10.0 ha arribat menys d'una setmana després de la última RC, i ja està disponible de forma gratuïta per a descàrrega a les notes d'aquest llançament, sent un programari de codi obert llest per compilar. Els paquets binaris estaran disponibles properament per a les principals distribucions GNU / LinuxAquest ecosistema segueix sent crucial per a usuaris individuals i professionals que busquen executar aplicacions de Windows en sistemes Linux o macOS.
WINE 10.0 no només amplia les capacitats tècniques del programari, sinó que també reforça la seva posició com un pont fonamental entre sistemes operatius, facilitant encara més l'execució de programari multiplataforma.