Mesa 25.1.4 ja està disponible com la darrera actualització d'aquesta popular col·lecció de controladors gràfics de codi obert per a Linux, centrada en OpenGL i Vulkan. Aquest llançament posa el focus a resoldre diverses fallades i errors identificats després de la versió 25.1.3, reafirmant el compromís del projecte amb l'estabilitat i el rendiment.
Al llarg de les darreres setmanes, l'equip de desenvolupament de Mesa ha treballat a polir múltiples aspectes dels seus controladors, especialment per a usuaris de targetes Intel i Radeon, tot i que també s'han incorporat correccions per a altres drivers com ara Raspberry Pi (V3D), Arm Panfrost i Zink (OpenGL sobre Vulkan). Molts usuaris esperaven aquestes millores sobretot després del llançament d'emergència anterior.
Principals correccions incloses a la Mesa 25.1.4
- Implementació correcta de vkGetPhysicalDeviceImageFormatProperties2 en situacions específiques de VK_FORMAT_G8_B8R8_2PLANE_420_UNORM combinades amb VK_IMAGE_CREATE_EXTENDED_USAGE_BIT.
- Correccions en drivers Intel ANB i BMG per solucionar patrons estranys al terreny de jocs com 'Heroes of Valor' i colors indeguts a 'The Last of Us Part II Remastered'.
- Solució d'errors crítics a Radeonsi i Rusticl, com bloquejos o afirmacions errònies en tasques de compilació i shaders.
- Millor compatibilitat de drivers nous que abans fallaven en executar-se amb algunes aplicacions Flatpak.
- Pegat de problemes visuals en títols com 'Oddworld: Stranger's Wrath' i 'Civilization VII', a més del registre d'errors específics en l'enregistrament de partides a Steam sobre maquinari Intel.
- Prevenció de caigudes a Raspberry Pi 5 quan no hi ha monitor connectat i solució de fallades en construir amb LLVM21.
Millores tècniques i compatibilitat de Taula 25.1.4
Pel que fa a les tecnologies suportades, Mesa 25.1.4 implementa l'API OpenGL 4.6 i Vulkan 1.4. Tot i això, la compatibilitat amb cada API varia segons el controlador utilitzat, atès que alguns drivers no suporten totes les funcionalitats requerides per OpenGL 4.6. A Vulkan, això dependrà també dels detalls del maquinari i el programari emprat.
El cicle de desenvolupament ha comptat amb la participació de nombrosos col·laboradors que han aportat des d'arranjaments menors i actualitzacions per millorar les compatibilitats fins a l'optimització interna dels controladors. Figures com Eric Engestrom, Karol Herbst, Samuel Pitoiset, Lionel Landwerlin i molts d'altres apareixen destacats entre els autors dels canvis, reforçant la naturalesa comunitària del projecte.
Calendari de propers llançaments i suport
L'equip de Mesa manté un calendari transparent per a les versions següents de la sèrie 25.1.xi la futura 25.2, la qual cosa permet a usuaris i empreses planificar actualitzacions o deploys en entorns de producció amb més seguretat. Es preveu que la sèrie 25.1 continuï rebent pegats fins a finals d'agost del 2025, quan està programada la darrera actualització de manteniment de la branca.
Impacte en jocs i aplicacions
Entre els problemes solucionats, destaquen aquells que afectaven directament la experiència d'usuari en videojocs populars i aplicacions gràfiques. S'han resolt errors que provocaven colors anòmals, bloquejos o errors d'ombreig en títols com 'The Last of Us Part II Remastered', 'Oddworld: Stranger's Wrath' i 'Civilization VII', així com dificultats amb l'execució de certes apps distribuïdes via Flatpak.
Per als usuaris de maquinari específic, com ara Raspberry Pi o dispositius ARM, també hi ha petites, però importants, correccions que milloren l'estabilitat global del stack gràfic sota Linux.
Aquest llançament continua demostrant el compromís del projecte amb la fiabilitat, el suport dels estàndards gràfics i la compatibilitat amb els últims jocs i aplicacions a l'ecosistema Linux. El desenvolupament continua sent molt actiu, amb la comunitat implicada a mantenir el ritme de pegats i millores constants, cosa que ajuda a prevenir problemes amb futures actualitzacions del sistema i programes.