El emulador PCSX2 ha fet un pas endavant amb la publicació de la versió 2.4.0, una actualització que suposa un salt de qualitat a l'experiència d'emulació de títols de PlayStation 2 en ordinador. Després del gran avenç marcat per la versió 2.0, llançada l'any passat, ara l'equip de desenvolupament ha continuat perfeccionant el programari, amb l'objectiu de solucionar problemes històrics i oferir eines més potents als usuaris.
Aquesta nova versió destaca per abordar una de les fallades més persistents que patien molts jocs: els errors gràfics relacionats amb el mètode «rendre target a render target» (RT in RT). Era habitual que, en títols amb pantalla dividida, com Jak X: Combat Racing, una part del monitor quedés completament negra. També altres jocs coneguts com Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Drakengard o Hitman: Contracts experimentaven fallades similars. Ara, gràcies als canvis implementats per l'antic responsable principal del desenvolupament, la compatibilitat de l'emulador amb aquests efectes gràfics s'ha incrementat notablement.
PCSX2 2.4 introdueix millores tècniques i noves funcions
PCSX2 2.4 no es limita només a la correcció derrors gràfics. Aquesta actualització introdueix l'opció d'establir un rellotge en temps real personalitzat a cada joc, el que permet desbloquejar esdeveniments i secrets en títols com Metall Gear Solid 3. A més, s'han optimitzat els algorismes de ampliació de l'escala per millorar la nitidesa en monitors actuals, s'han afegit millores al renderitzador Direct3D 11 (especialment útil a Windows), i s'ha redissenyat completament el debugger per facilitar l'exploració i la correcció de jocs en profunditat.
La compatibilitat multiplataforma continua sent una de les grans cartes de l'emulador, ja que es troba disponible per a Windows, Linux, macOS i ChromeOS. A macOS, per exemple, els binaris ara estan signats, cosa que en facilita l'ús en sistemes Apple moderns. També s'ha afegit suport per a la biblioteca SDL 3.0 i per a tecnologies com Wayland y HDR.
Compressió de partides i suport de dispositius especials
Una altra novetat rellevant és la implementació de diversos algorismes de compressió per a les partides guardades, com Zstandard (que passa a ser el predeterminat), Deflate64 i LZMA2, cadascun amb diferents nivells de compressió. Això permet estalviar espai i gestionar millor els fitxers de desament.
A l'apartat de perifèrics, PCSX2 2.4 amplia el suport a dispositius poc habituals com el Trance Vibrator, Picture Paradise, Jogcon, NeGcon, Train Mascon, el micròfon Konami, Zip 100, i fins i tot controladors de trens i el so de la càmera EyeToy, cosa que posa de manifest l'enfocament detallista de l'equip per cobrir tota l'experiència original de la consola.
Rendiment i compatibilitat de jocs
L'equip de PCSX2 assenyala que actualment al voltant del 98% dels jocs del catàleg de PlayStation 2 són jugables, encara que poden presentar petits errors que no afecten greument lexperiència. Només una mínima part dels títols (aproximadament l'1%) funcionen perfectament sense errors, i menys del 0,3% només mostren el menú inicial.
L'optimització de l'emulador per a ordinadors de diferents configuracions, inclòs el maquinari més antic, permet que l'emulació sigui fluida sense caigudes de rendiment. Les millores en el renderitzat i la gestió del rellotge en temps real contribueixen a fer que fins i tot els portàtils menys potents puguin moure un bon nombre de jocs a un nivell acceptable.
Comunitat i descàrrega de PCSX2 2.4
PCSX2 segueix sent un projecte de codi obert i gratuït, disponible sota llicència GNU GPL v3.0, amb el codi font accessible a GitHub. La comunitat al voltant de l'emulador continua aportant pegats, noves funcions i reportant errors per mantenir viva l'emulació de PlayStation 2. Com sempre, és important recordar que l'ús de l'emulador requereix que l'usuari disposi de còpies originals dels jocs i el BIOS de la consola, ja que PCSX2 no proporciona aquest tipus de fitxers protegits per drets d'autor.
Amb tots aquests avenços, PCSX2 2.4 ofereix als jugadors l'oportunitat de redescobrir l'era de PlayStation 2, gaudint de més compatibilitat, millor rendiment gràfic i més flexibilitat en la configuració, tot això accessible des de qualsevol sistema operatiu principal.