PCSX2 2.0 arriba millorant molt el lliurament de FPS, passant-se a Qt i amb aquestes altres novetats

PCSX2 2.0

Portaven tant de temps amb la versió Nightly, i jo tant de temps veient només això a Linux, que pensava que mai havien llançat una versió estable. Però estava equivocat: PCSX2 2.0 ha arribat, i entre la informació que aporten ens diuen que han passat quatre anys des de l'anterior versió estable. Durant tot aquest temps s'han fet més de 6000 canvis, s'han superat els 100 milions de descàrregues i s'ha celebrat el 20è aniversari.

Un dels primers canvis que notarem és que la interfície ha canviat. Fins ara feien servir wxWidgets, cosa que a nivell de desenvolupament d'interfícies pot ser una de les millors eleccions, ja que el que mostra depèn del sistema operatiu en què s'executa un programari. El pitjor és que el seu desenvolupament s'ha frenat molt, i han decidit passar-se a Qt. El framework que també és present en distribucions amb escriptoris KDE o LXQt és del millor, i el canvi és positiu.

Tal com ens expliquen, «Però ara wxWidgets ha desaparegut. S'ha acabat l'experiència d'escriptori que recordava l'aspecte que tenien les aplicacions d'escriptori de Windows el 2006. Qt comporta una aparença elegant, un backend d'interfície d'usuari més eficient, i va proporcionar l'oportunitat perfecta per refer tots els nostres menús i ginys. La incorporació de temes us permet personalitzar el vostre PCSX2 al vostre gust. El resultat és, amb diferència, la nostra millor experiència d'usuari fins ara. Moltíssimes gràcies a Stenzek per aportar la seva experiència a Qt des de DuckStation i liderar el nou disseny Qt de PCSX2".

PCSX2 2.0 s'acomiada dels complements

En versions anteriors es feia l'ús de complements per fer alguns retocs. Si no ens agradava el disseny d'un, se'n podia fer servir un altre. Si un trencava alguna cosa, es podia deixar d'usar aquest i passar-se a un altre que sí que funcionés. Però els temps canvien, i la prioritat ara és la precisió i lexperiència dusuari, i una manera de fer-ho és evitant que es realitzin aquests petits retocs que poden portar-nos a experimentar problemes.

PCSX2 2.0 també ha avançat a l'automatització. Quan llancem un joc, moltes vegades realitzem diversos retocs perquè funcionin tan bé com sigui possible. Com a part del treball de la nova versió, ara es fa servir la base de dades d'informació sobre diferents jocs perquè puguem aplicar la configuració que li va millor, sense que per això haguem de bussejar per la configuració i fer canvis manuals. D´aquesta manera s´espera que gaudir de qualsevol títol sigui iniciar i gaudir.

Ajustaments per joc

Un altre gran canvi és que a partir d'ara es poden guardar ajustaments per títol. És una cosa que jo he fet servir molt a PPSSPP, on un joc com el «The Legend of Aang» funciona perfectament amb la configuració per defecte, però F1 2009 necessita almenys algun salt de quadres perquè no vagi a trompades. La solució passa per crear una configuració per al joc, i aquesta no toca la resta de títols.

Millores de compatibilitat amb jocs

PCSX2 2.0 ha millorat la compatibilitat amb més jocs. Actualment, la quantitat d'aquells títols que no funcionaven bé a l'emulador era baixa, i solien ser per problemes amb servidors que ja estan apagats o similars. Treient això, es pot dir que la compatibilitat ja és «total».

Imatge general

L'última de les novetats més destacades és el mode «Big Picture» amb què podem moure'ns per la interfície del programari amb un controlador. Això és perfecte, per exemple, quan ens volem moure per l'emulador des de l'Steam Deck, o si hem llançat ÉS-DE i no volem agafar el teclat per moure'ns per la interfície.

PCSX2 2.0, del qual no cal confondre els dosos –el primer és part del nom i el segon és la segona versió–, és un gran llançament que a més ha millorat molt el lliurament de FPS, de manera que, en teoria, lexperiència serà encara més fluida. Ja es pot descarregar en diferents tipus de paquets des del vostre pàgina web de descàrregues.


Afegir com a font preferida a Google