
La comunitat de jocs a Linux s'ha despertat amb una nova iteració del Proton GE: GE-Proton 10‑17. Arriba immediatament després de la 10-16, i ho fa com un llançament de manteniment que en poleix detalls i posa al dia els components clau. La novetat més visible és un arranjament ràpid per a un pengi a Warframe, A més d'una actualització general de DXVK i altres peces fonamentals.
Si ja estaves usant 10‑16 o vens de versions anteriors, 10‑17 no pretén reinventar res: és una actualització tipus hotfix/refresh per mantenir la casa en ordre. En aquests cicles ràpids de GE‑Proton és comú que després d'un gran salt aparegui una correcció menor, i això és exactament el que tenim aquí: estabilitat, components al dia i algun bug molest que s'esfuma.
Novetats de GE‑Proton 10‑17
La 10-17 és, literalment, un llançament de refresc. La nota de canvis cabria en una línia: s'actualitzen DXVK i altres components principals i es corregeix un pengi a Warframe, amb la possibilitat que també quedin resolts errors col·laterals similars.
Què implica això per a tu? Menys risc de crasheos en un joc popular i els shaders/translació d'APIs al dia gràcies a l'actualització de DXVK i companyia. Si ets usuari de Steam Deck o Wayland, mantenir el stack de traducció gràfic actualitzat sol traduir-se en menys artefactes, petits boosts d'estabilitat i menys sorpreses quan un joc rep pegats.
Què està passant a Proton oficial (i per què t'afecta a GE)
En paral·lel a GE‑Proton, la branca oficial de Proton ha publicat torrents de canvis en els darrers cicles. Tot i que aquí busquem les «novetats de GE‑Proton 10‑17», convé entendre que GE integra sovint part d'aquest treball upstream. De manera abreujada, això és el més rellevant que està movent l'agulla:
Compatibilitat ampliada i regressions corregides
La llista de jocs que passen a «playable» no para de créixer, abastant des de títols recents fins a clàssics o VR. S'han desbloquejat títols com Batman: Arkham Asylum GOTY, Factori, Microsoft Flight Simulator 2024 (i afinat la seva reproducció de vídeo), No Man's Sky a VR després de regressions per actualitzacions, Rising Storm 2, diversos Now platjable encadenats i molts jocs japonesos/indies. En paral·lel, s'han mitigat problemes a CPUs Intel noves per temes OpenSSL (p. ex. a Agony UNRATED) i s'han tancat munts de regressions de Proton 10: VR trencats que tornen a funcionar, problemes de ratolí a DOOM 3/Quake IV, tancaments aleatoris a Counter-Strike en connectar a partides, o penges de METALL GEAR SOLID V en vídeo que ja no passen.
També s'han vist arranjaments molt pràctics a nivell d'experiència: llistes de servidors a Enshrouded que deixaven de carregar-se, advertiments erronis per drivers/SSD en diversos jocs, congelacions periòdiques a Deadlock, i títols que «no arrencaven» per lleugers canvis en rutes o en l'actualització del prefix de Proton, ara solucionats.
Vídeo in‑game, un front prioritari
Valve ha posat un èmfasi notable en vídeo: VRChat amb AVPro ha rebut diverses rondes d'amor (menys distorsió, arranjaments de seek i freeze, compatibilitat més àmplia, desincronitzacions de 60 FPS resoltes). Altres títols afectats: Resident Evil Village (tint blau i bloquejos després de cinemàtiques), Crashlands 2 (vídeo distorsionat), The Heart of Influencer, Superscout, Roboquest, River City Girls (vídeos de caps), Twisted Sails, ATRI - My Dear Moments-, Max: The Curse (streaming), Ghostbusters Remastered (línia verda), Planet of the Apes: Last Frontier (pantalla negra a l'inici) i més. L'objectiu és que no hagis de tocar res, però si et topes amb una intro que falla, recorda les variables de GE 10‑13 explicades a dalt.
Controladors, entrada i accessibilitat
Al terreny d'entrada, hi ha millores per a tots els gustos. DualSense per Bluetooth ja no registra falsos clics de touchpad, s'han corregit dispositius sense eixos (només botons) que no es detectaven bé, Xalia (suport de controls a launchers Win32) s'ha activat per defecte i actualitzat diverses vegades (fins a 0.4.6), s'ha afinat el force feedback (Assetto Corsa EVO) i s'han solucionat po desendollar un comandament, o fallades de disparadors a Space Engineers i jocs que usen raw input. Fins i tot hi ha avenços en síntesi de veu (descàrrega manual de Proton Voice Files) i screen reader a Diable 4.
Rendiment, Wayland i la vida quotidiana
S'han ficat microoptimitzacions que es noten en títols concrets: millor rendiment a Rocket League, Unreal Tournament 3 o Dirt Rally 2.0, menys stutter a Once Human i arranjaments de memòria en títols exigents (p. ex., VRChat amb AVPro o Burnout Paradise Remastered). A Wayland, s'han tancat glitxes de focus/Alt-Tab a KDE i GNOME, i es va solucionar la creació de finestres buides a XWayland. A Steam Deck, moltes correccions d'escalat/finestra i millores d'overlay amb EAC/EOS. També es va refinar la gestió del prefix de Proton perquè la creació sigui més fiable.
Serveis, launchers i multijugador
La convivència amb ecosistemes tercers també progressa: Ubisoft Connect, EA Desktop/App i Rockstar Launcher han rebut arranjaments per a instal·lació, inici de jocs, tancaments inesperats i logins persistents. Al terreny online, EAC/EOS i Steam Networking han millorat compatibilitat, evitant expulsions o fallades després de updates (The Finals, Apex Legends, Hotshot Racing multijugador, entre d'altres). Aquest mateix treball upstream acaba repercutint positivament a GE‑Proton quan GE integra aquests pegats.
Components al dia
Proton oficial ha anat pujant amb freqüència Wine, Wine‑Mono, DXVK, VKD3D‑Proton i DXVK‑NVAPI a versions que desbloquegen noves features i arreglen bugs. Molts d'aquests bumps els veus reflectits a GE‑Proton quan es fa el pull, com ja va passar a 10‑16 i 10‑17 amb els «components principals» actualitzats. En particular, VKD3D‑Proton ha rebut actualitzacions rellevants que afecten compatibilitat i suport d'extensions.
Preguntes freqüents ràpides
- Quan triar GE-Proton davant de Proton oficial? Quan un joc et falla amb la branca de Valve i hi ha constància que GE aporta el fix. Si tot va bé amb Proton “normal”, no hi ha obligació de canviar.
- Me la jugo usant GE‑Proton en títols amb anticheat? Depèn del joc. La compatibilitat EAC/EOS existeix a Linux i Proton, però alguns títols són molt sensibles a canvis. Segueix les recomanacions de ProtonDB i utilitza la versió provada per a aquest joc; si GE és la recomanada, endavant; si no, Proton estable.
- Què porta exactament GE‑Proton 10‑17? És un hotfix/refresh: DXVK i components actualitzats, arranjament del pengi a Warframe i millores menors derivades del refresh.
- I què va fer la 10-16 just abans? Diverses actualitzacions de components clau, fix per al mod ue4ss de Stellar Blade, pegat per a la finestra de «sistema operatiu no compatible» a Star Citizen i manteniment de wine-wayland.
- Vinc de patir amb vídeos rotats o intros que no es reprodueixen, quina versió em convé? GE‑Proton 10‑13 va introduir arranjaments contundents en vídeos i va afegir les variables PROTON_MEDIA_USE_GST i PROTON_GST_VIDEO_ORIENTATION, que són les teves millors aliades si alguna cosa persisteix.
La seqüència 10‑9 → 10‑13 → 10‑16 → 10‑17 deixa un escenari força còmode: vídeo més estable, millor integració amb Wayland, components actualitzats i petits fixes que es noten al dia a dia. Encara que 10‑17 sigui «només» un hotfix, manté la inèrcia positiva i soluciona un crash sorollós a Warframe sense demanar-te res a canvi. Per als que juguen a Linux i Steam Deck, és justament aquest tipus d'iteració petita que vols tenir instal·lada quan et sentis a jugar.