GE-Proton 10-27 actualitza WINE, DXVK, DXVK-NVAPI i vkd3d-proton

  • GE-Proton 10-27 actualitza Wine, DXVK, DXVK-NVAPI i vkd3d-proton a les últimes versions git per millorar compatibilitat i rendiment.
  • Es depassen pegats winewayland/em-10 i Wine Staging, i s'hi afegeix una finestra d'estat que mostra l'aplicació de protonfixes.
  • Inclou protonfixes nous o millorats per a jocs com Heroes of Newerth Reborn, Star Citizen, Rocket League, Space Engineers, Muramasa i Escape from Tarkov.
  • S'incorporen solucions específiques per a EAC a The First Descendant i per a instal·ladors .NET mitjançant un pegat de winetricks que desactiva temporalment xalia.

GE-Proton 10.27

Si utilitzes Linux per jugar i ets dels que esprem al màxim Steam Play, el llançament de GE-Proton 10-27 és d'aquelles notícies que no podeu deixar passar. Aquesta versió personalitzada de Proton, creada per GloriousEggroll, arriba carregada de canvis interns, pegats i protonfixes pensats perquè més jocs funcionin millor, amb menys maldecaps i amb noves compatibilitats molt esperades.

Encara que a primera vista sembli “una altra versió més”, en realitat estem davant d'una actualització amb components clau actualitzats a les branques més recents, noves correccions específiques per a títols populars i millores de qualitat de vida que faciliten entendre què està fent Proton en segon pla. Desgranarem, pas a pas, tot el que porta GE-Proton 10-27 i per què val la pena que li facis un ull si jugues a Linux, especialment si ja vas fer servir GE-Proton 10-26.

Què és GE-Proton 10-27 i per què importa

GE-Proton 10-27 és una compilació personalitzada del projecte Proton, allotjada al repositori GloriousEggroll/proton-ge-custom, amb l'etiqueta de versió GE-Proton10-27 i basada en el commit 5935a4e. A diferència del Proton “oficial” que ofereix Valve a Steam, aquesta variant incorpora pegats extra, versions més agressivament actualitzades de WINE, DXVK i altres components, i una sèrie de protonfixes pensats perquè jocs concrets arrenquin i funcionin correctament.

La idea darrere de GE-Proton és oferir una experiència de joc més polida, especialment per als que volen treure partit a títols que, de sèrie, poden donar guerra sota Linux. Gràcies a una combinació de canvis experimentals i ajustaments específics per joc, moltes vegades GE-Proton és la clau per passar de “no arrenca” a “va perfectament jugable”.

Actualització del nucli: WINE a la darrera versió bleeding-edge

El cor de Proton segueix sent WINE, ia GE-Proton 10-27 s'ha actualitzat WINE a la darrera versió bleeding-edge disponible. Això vol dir que s'estan fent servir les compilacions més recents, amb canvis que sovint ni tan sols han arribat a les branques estables tradicionals.

Aquest enfocament tan al dia permet que es corregeixin problemes amb jocs moderns, s'afegeix compatibilitat amb noves APIs de Windows i es resolguin errors de llarga durada. A canvi, com és lògic, pot introduir algun comportament inesperat, però en el context de GE-Proton sol compensar, ja que molts d'aquests pegats són justament els que fan possible que determinats títols funcionin adequadament.

DXVK, DXVK-NVAPI, vkd3d-proton i vkd3d: tots al màxim nivell a GE-Proton 10-27

A més de WINE, l'altra peça clau de Proton són les capes de traducció de DirectX a Vulkan. En aquesta versió, DXVK s'ha actualitzat a la darrera versió git, el que significa que incorpora les correccions i optimitzacions més recents per a DirectX 9, 10 i 11 sobre Vulkan.

De la mateixa manera, DXVK-NVAPI també ha pujat a la darrera versió git. Aquesta llibreria és especialment important per a usuaris amb targetes gràfiques NVIDIA, ja que emula l'API NVAPI de Windows i permet que funcions avançades de la GPU, com ara certes optimitzacions o característiques específiques de drivers, puguin funcionar sota Linux.

A l'apartat de DirectX 12, vkd3d-proton s'ha actualitzat igualment a la darrera versió git. Aquesta biblioteca és la responsable de traduir Direct3D 12 a Vulkan a l'entorn Proton, una cosa clau per als jocs moderns que ja només utilitzen DX12. Tenir-la al dia permet gaudir de millores de rendiment, menys errors gràfics i més compatibilitat amb títols AAA recents.

Amb això, també s'ha posat al dia vkd3d a la darrera versió git, el projecte general de traducció de Direct3D 12 a Vulkan del qual es deriva vkd3d-proton. Això implica que la base tecnològica sobre la qual es construeix la compatibilitat DX12 a Proton està igualment actualitzada, alineant el stack gràfic amb el més modern disponible.

Pegats clau a GE-Proton 10-27: winewayland/em-10 i WINE Staging rebased

Un altre bloc important de canvis a GE-Proton 10-27 se centra en els pegats que van per sobre de WINE. En aquesta versió s'han actualitzat i sobrepasseu els pegats winewayland/em-10, que són els encarregats de millorar la integració de WINE amb Wayland, el servidor gràfic modern que substitueix progressivament X11 en moltes distribucions.

Depassar aquests pegats significa que s'han adaptat i reencaixat sobre el nou codi base de WINE, evitant conflictes i assegurant que segueixin funcionant correctament amb les darreres versions bleeding-edge. Això ajuda a fer que, en entorns Wayland, l'experiència de joc sigui més estable i amb menys problemes de compatibilitat.

A més, els pegats de WINE Staging també s'han sobrepassat. WINE Staging és una col·lecció de pegats experimentals que encara no formen part de WINE “mainline”, però que ofereixen funcions i arranjaments molt útils per a jocs. Mantenir aquests pegats al dia a GE-Proton permet aprofitar millores que encara no han estat integrades a WINE estable, el que es tradueix en més compatibilitat per a títols complicats.

Nova finestra d'estat per a protonfixes

Una novetat molt pràctica en aquesta versió és la incorporació de una finestra d'estat que mostra quan s'estan aplicant els protonfixes. Fins ara, moltes vegades era difícil saber exactament què feia Proton en segon pla en llançar un joc, i si s'estava aplicant algun script o pegat específic.

Amb aquesta finestra d'estat, l'usuari pot veure més clarament en quin moment s'executen els protonfixes, cosa que ajuda a diagnosticar problemes, a entendre per què un títol es comporta d'una forma determinada ia tenir una mica més de control sobre el procés. És una millora de qualitat de vida que, sense ser espectacular en l'aspecte tècnic, sí que marca una diferència en l'ús diari.

Protonfix per a Heroes of Newerth Reborn

Un dels arranjaments més cridaners de GE-Proton 10-27 és el nou protonfix perquè Heroes of Newerth Reborn torni a funcionar. Per això s'introdueix un identificador específic de joc: GAMEID=umu-heroesofnewerthreborn. Utilitzant aquest identificador, Proton reconeix el títol i pot aplicar el conjunt concret de paràmetres necessaris.

Gràcies a això, jugadors que tenien problemes per executar aquest joc sota Linux poden ara tornar a llançar-lo de forma molt més fiable, sense necessitat de recórrer a experiments manuals oa configuracions estranyes. És un bon exemple de l'enfocament “joc a joc” que caracteritza GE-Proton.

Star Citizen: protonfixes actualitzats

Un altre títol que segueix rebent afecte en aquesta versió és Star Citizen. Els protonfixes de Star Citizen s'han actualitzat, ajustant i afinant els pegats necessaris perquè aquest complex joc espacial funcioni raonablement bé sota Linux.

Tot i que Star Citizen no és precisament un joc fàcil de manejar a nivell de compatibilitat, aquestes actualitzacions demostren que se segueix treballant activament per millorar-ne el funcionament, corregint problemes arrossegats i adaptant-se als canvis que introdueix el propi joc amb els seus constants pegats oficials.

GE-Proton 10-27 introdueix millores específiques per a altres jocs

GE-Proton 10-27 també incorpora una actualització de la solució per Angelic Chaos: RE-BOOT!, un ajustament que cerca que aquest títol funcioni de forma més estable i consistent en l'entorn Proton. Aquestes correccions solen centrar-se en temes com còdecs, llibreries de so o petits detalls de compatibilitat.

En el cas de Rocket League, s'ha afegit un protonfix per a la veu al joc, una cosa especialment rellevant per als que juguen en cooperatiu o competitiu i necessiten comunicar-se sense dependre de ferramentes externes. Aquest tipus d'arranjaments permeten que les funcions en línia i socials dels jocs també estiguin a l'alçada, no només el rendiment gràfic.

També s'ha indicat que s'ha afegit un protonfix per a Sword of the Stars, un títol més veterà que, no obstant, encara compta amb la seva comunitat. Aquest protonfix pot involucrar des d'ajustaments de compatibilitat gràfica fins a correccions d'àudio o entrada, assegurant que el joc s'executi correctament amb la capa de traducció.

Per Space Engineers, un dels sandbox espacials més exigents, el protonfix ha estat actualitzat. Això implica que s'han fet canvis per millorar el funcionament general, possiblement abastant estabilitat, rendiment o resolució de penjaments en determinades configuracions.

Al terreny de les novel·les visuals, GE-Proton 10-27 també posa atenció a Full Metal Daemon Muramasa, actualitzant el vostre protonfix. Aquest tipus de títols sol requerir ajustaments específics en fonts, còdecs de vídeo o components de text, i mantenir al dia la seva compatibilitat garanteix que puguin gaudir sense problemes sota Linux.

Escape from Tarkov: protonfix i mode NOSTEAM

Un dels punts més interessants d'aquesta versió és la introducció d'un protonfix per Escape from Tarkov. Encara que el joc segueix sense permetre el joc en línia sota aquest entorn, es treballa perquè almenys pugui executar-se i avançar en la compatibilitat. És un cas complex per utilitzar anticheat i mecanismes de protecció.

A més, s'ha afegit la capacitat NOSTEAM=1 per a Escape from Tarkov. Això permet que els que posseeixin la versió de Steam puguin utilitzar GE-Proton també amb la versió que no està a Steam, cosa molt útil per a jugadors que manegen diverses edicions o llançadors. Aquesta flexibilitat demostra que es pensa en escenaris dús reals, on lusuari no sempre es limita al ecosistema de Steam.

Solució per a EAC a The First Descendant

L'anticheat és un dels grans esculls del joc a Linux, ia GE-Proton 10-27 s'ha incorporat una solució específica per a EAC (Easy Anti-Cheat) a The First Descendant. Fins ara, alguns usuaris es veien obligats a desconnectar la xarxa per evitar problemes, cosa clarament poc pràctica.

Amb aquesta actualització, s'ha inclòs una correcció que evita haver de desconnectar la connexió de xarxa per poder llançar el joc. Això acostaria una mica més a The First Descendant a una experiència jugable decent a Linux, encara que, com sempre passa amb anticheats, la compatibilitat pot dependre també de decisions del propi desenvolupador del joc.

GE-Proton 10-27 introdueix millora a winetricks: xalia desactivat durant instal·ladors de .NET

Una altra millora interessant arriba a través de un pegat de winetricks que desactiva temporalment xalia mentre s'executen instal·ladors de .NET. xalia és una eina relacionada amb l'accessibilitat i la gestió de finestres que, en alguns casos, podia provocar un molest “spam” de finestres emergents durant la instal·lació de components .NET necessaris per a certs jocs.

Amb aquest canvi, en llançar instal·ladors de .NET a través de winetricks, xalia es desactiva temporalment, evitant aquesta pluja de diàlegs molestos. Quan el procés acaba, tot torna a la normalitat, aconseguint així instal·lacions molt més netes i menys intrusives.

Angelic Chaos: RE-BOOT! i altres ajustaments fins

Al llistat de canvis s'esmenta de forma explícita la actualització de la solució per Angelic Chaos: RE-BOOT!, un exemple representatiu del tipus de polit constant que rep GE-Proton. Encara que pugui semblar un detall menor, aquests petits ajustaments marquen la diferència entre un joc que “mitjà funciona” i un que realment es pot jugar sense problemes.

Aquest tipus de manteniment continu mostra la filosofia de GloriousEggroll: no es limita als grans llançaments, sinó que també dedica temps a títols més de nínxol o amb comunitats específiques, garantint així una compatibilitat àmplia i cuidada.

Com es tradueix tot això en lexperiència de joc

Si ajuntem totes aquestes novetats, el que ofereix GE-Proton 10-27 és un ecosistema més modern, agressivament actualitzat i afinat per jugar a Linux. WINE bleeding-edge, DXVK i vkd3d-proton a l'última, pegats de Wayland i WINE Staging depassats, i una bateria de protonfixes que ataquen problemes concrets en jocs molt variats.

A la pràctica, això significa que molts usuaris veuran millors taxes de FPS, menys penges, menys glitches gràfics i una probabilitat més gran que títols problemàtics s'executin correctament. Això sí, en estar tan a l'avantguarda, és possible que en alguns casos concrets apareguin nous bugs, una cosa inherent a treballar amb branques molt recents.

La finestra nova d'estat per a protonfixes també contribueix a fer que l'experiència sigui més transparent i més senzilla de depurar. Saber en quin moment s'apliquen els scripts específics per a cada joc ajuda a identificar si una fallada ve de Proton, d'un protonfix concret o d'una altra part de la configuració.

Qui hauria de provar GE-Proton 10-27

GE-Proton 10-27 està especialment recomanat per a usuaris que juguen amb freqüència a títols no verificats oficialment per Valve, per als que necessiten suport per a jocs concrets com Escape from Tarkov (encara que sense en línia), Star Citizen, Rocket League amb xat de veu in-game o Heroes of Newerth Reborn.

També és una bona opció per als que vulguin tenir la pila gràfica més actualitzada possible (DXVK, vkd3d-proton, etc.) i estiguin disposats a conviure amb el caràcter una mica més experimental d'aquest tipus de compilacions. Per a usuaris que busquin la màxima estabilitat absoluta, potser Proton “oficial” segueixi sent la seva primera opció, però per als que volen esprémer el catàleg i provar jocs complicats, GE-Proton sol marcar la diferència.

Amb tots aquests canvis, GE-Proton 10-27 es consolida com una de les versions més completes i ambicioses dʻaquest fork, combinant actualitzacions tecnològiques profundes amb una cura molt concreta cap a jocs individuals i l'experiència d'ús diària. Entre les millores en anticheat, els nous protonfixes per a títols específics, la integració millorada amb Wayland i la transparència afegida amb la finestra d'estat, els jugadors a Linux tenen aquí una eina molt potent per seguir ampliant la seva biblioteca jugable sense sortir del sistema operatiu favorit.

GE-Proton 10-26
Article relacionat:
GE-Proton 10-26 millora compatibilitat i rendiment a Linux i Steam Deck

Afegir com a font preferida a Google