
L'última actualització de GE-Proton 10-26 arriba com una de les versions més completes d'aquest popular fork de Proton, amb un bon grapat de canvis dirigits a millorar el rendiment i la compatibilitat de jocs de Windows a Linux i Steam Deck. Tot i que el Proton oficial de Valve continua sent l'opció recomanada per a la majoria de títols, aquesta edició personalitzada adquireix sentit en situacions concretes en què cal esprémer una mica més el sistema.
En aquesta nova versió es combinen nous components, pegats renovats i ajustaments fins per a tecnologies de reescalat i compatibilitat gràfica d'última generació, com FSR 4, DLSS i XeSS, a més d'integrar per primera vegada l'emulador FEX a la branca principal del projecte. Tot això acompanyat d'una llarga llista de correccions específiques per a jocs populars i millores sota el capó orientades a usuaris avançats de Linux, tant a PC com a dispositius portàtils com Steam Deck.
Novetats tècniques clau a GE-Proton 10-26
Com a base, GE-Proton 10-26 es recolza en Protó 10.0-3 i WINE 10, incorporant versions molt recents dels components crítics per traduir DirectX a Vulkan i manejar APIs modernes. La combinació està pensada per reduir errors, millorar l'estabilitat i treure millor partit del maquinari actual, especialment amb GPU d'AMD, Nvidia i Intel.
Entre els paquets de programari destacats inclosos en aquesta compilació es troben DXVK v2.7.1, DXVK-NVAPI v0.9, Wine Bleeding Edge i VKD3D-Proton v3.0a. Cadascun juga un paper important: DXVK i VKD3D-Proton converteixen DirectX 9/10/11/12 a Vulkan, DXVK-NVAPI afegeix suport avançat per a característiques específiques de Nvidia, i la branca Bleeding Edge de Wine incorpora els últims pegats encara no consolidats en versions més conservadores.
Un dels punts més destacats d'aquesta edició és la integració de l'emulador Arm64 FEX a l'upstream de GE-Proton. Aquesta incorporació obre la porta a una millor experiència en sistemes amb arquitectura Arm, cosa que pot anar guanyant pes a l'ecosistema Linux a mitjà termini. Tot i que de moment és un avenç més aviat tècnic, estableix les bases per a més flexibilitat de cara a futurs dispositius i plataformes.
FSR 4, DLSS i XeSS: actualitzacions automàtiques de DLL
La versió 10-26 reforça especialment l'apartat de tecnologies de reescalat i generació de fotogrames, que en els darrers anys s'han convertit en una peça fonamental del rendiment en jocs. En lloc de dependre de les versions incloses de sèrie a cada títol, GE-Proton introdueix variables d'entorn específiques per descarregar automàticament DLL més recents de FSR, DLSS i XeSS.
Mitjançant la variable PROTON_FSR4_UPGRADE, el sistema és capaç de descarregar automàticament el fitxer amdxcffx64.dll i actualitzar jocs que utilitzen FSR 3.1 perquè aprofitin FSR 4. Per defecte, aquesta opció obté la versió 4.0.2 de la DLL, encara que lusuari pot indicar manualment una versió concreta, per exemple PROTON_FSR4_UPGRADE=»4.0.1″. Aquesta funcionalitat, això sí, desactiva actualment AMD Anti-Lag 2 a causa de problemes coneguts de compatibilitat.
Per als que usin targetes gràfiques basades en l'arquitectura RDNA 3, com ara la sèrie Radeon RX 7000, existeix la variant PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE, que replica la idea d'actualització automàtica de FSR 4 però amb ajustaments específics de compatibilitat per a aquest maquinari. En aquest cas, per defecte es descarrega la versió 4.0.0 de la DLL, aplicant a més configuracions necessàries per assegurar un funcionament adequat sobre aquestes GPU.
En el cas de les targetes Nvidia, la variable PROTON_DLSS_UPGRADE permet descarregar i utilitzar versions més noves de les DLL nvngx_dlss(d|g).dll. Si l'usuari simplement l'activa amb valor 1, s'obté la darrera versió disponible (per exemple, la branca 310.2.1.0), però també és possible indicar un número específic, com PROTON_DLSS_UPGRADE=310.2, per cenyir-se a una versió concreta. A més, aquesta opció ajusta automàticament DXVK_NVAPI_DRS_SETTINGS perquè es facin servir els presets més recents, llevat que l'usuari hagi configurat manualment aquest entorn.
Per a la tecnologia d'Intel, la variable PROTON_XESS_UPGRADE s'encarrega de descarregar les DLL actualitzades de XeSS i XeSS 2, mantenint aquesta solució de reescalat a l'última sense dependre de les versions incloses a cada joc. D'aquesta manera, els usuaris de GPU Intel tenen un mecanisme similar al d'AMD i Nvidia per beneficiar-se de les millores més recents sense modificar els fitxers del títol.
Qui vulgui comprovar visualment si aquestes tecnologies estan actives poden recórrer a les variables PROTON_FSR4_INDICATOR and PROTON_DLSS_INDICATOR, que afegeixen una petita marca o watermark a la pantalla. En el cas de DLSS, l'indicador es mostra a la part inferior esquerra, mentre que el de FSR 4 apareix a la part superior esquerra. Aquestes superposicions són útils per verificar ràpidament si el reescalat està funcionant durant una sessió de joc.
Correccions de jocs i millores de compatibilitat a GE-Proton 10-26
A més de les novetats a FSR, DLSS i XeSS, l'actualització inclou una sèrie de protonfixes centrats en jocs concrets, destinats a resoldre problemes habituals darrencada, rendiment o estabilitat. Entre els títols que se'n beneficien se citen produccions populars com Space Engineers, The Outer Worlds 2 i They Are Billions, que reben ajustaments específics per reduir errors i facilitar una experiència més fluida a Linux.
Aquests arranjaments solen abastar des de pegats relatius a trucades d'API de Windows fins a petits canvis en biblioteques, passant per ajustaments de configuració que, altrament, els usuaris haurien d'aplicar manualment. Encara que el detall fi de cada correcció es recull a les notes oficials de la versió, l'enfocament general de GE-Proton 10-26 és llimar asprors en títols que, per una raó o una altra, no acaben d'anar tan fins amb el Proton estàndard.
La pròpia comunitat al voltant del projecte manté un ritme alt de reports i proves, cosa que es tradueix en una llista extensa de optimitzacions i arranjaments incrementals amb cada llançament. Per als que juguen assíduament sota Linux, això suposa disposar duna alternativa addicional quan un joc concret no es comporta bé amb la configuració per defecte de Steam Play.
Instal·lar GE-Proton 10-26 a Steam Deck amb ProtonUp-Qt
En el cas de Steam Deck, la instal·lació de GE-Proton és relativament senzilla si es recorre a eines de tercers. Una de les opcions més còmodes és ProtonUp-Qt, disponible al mateix repositori d'aplicacions de la consola en mode escriptori, cosa que evita haver de trastejar amb descàrregues i còpies manuals.
Per instal·lar GE-Proton 10-26 a Steam Deck, el primer pas és canviar al mode d'escriptori. Des del mode de joc, cal prémer el botó Steam, anar a la secció d'apagat (Power) i seleccionar l'opció «Canviar a escriptori» (Switch to Desktop). Després de la transició, la Deck arrencarà en un entorn d'escriptori tipus KDE, des del qual ja podeu accedir a la resta d'utilitats.
Un cop a l'escriptori, cal obrir la botiga d'aplicacions Descobreix, accessible des del menú d'aplicacions. Dins del cercador, s'introdueix ProtonUp-Qt; si el teclat virtual no apareix, és possible trucar-lo prement alhora el botó Steam i el botó X. Amb l'aplicació localitzada, només queda instal·lar-la com qualsevol altre programa del sistema.
En iniciar ProtonUp-Qt, es presenta una interfície senzilla on es pot prémer a «Afegir versió» (Add version) i seleccionar la darrera edició disponible de Proton-GE, que en aquest cas correspondria a la branca 10-26 o posterior si ja s'ha publicat una actualització. Després de triar la versió desitjada, feu clic a «Install» perquè l'eina s'encarregue de descarregar i col·locar els fitxers a la ruta corresponent, sense necessitat d'intervenció manual.
Completada la instal·lació, es pot tornar al mode joc usant l'accés directe «Return to Gaming Mode» a l'escriptori. De tornada a la interfície principal de Steam, és possible assignar GE-Proton com capa de compatibilitat de forma individual per a cada títol. Per fer-ho, s'obre la fitxa del joc problemàtic, es prem sobre la icona de la roda dentada, s'entra a Propietats (Properties…) i, dins de l'apartat Compatibilitat (Compatibility), s'activa l'opció Forçar l'ús d'una eina de compatibilitat específica de Steam Play.
Al menú desplegable apareixeran les diferents versions instal·lades, incloent-hi la versió de Proton-GE acabada de afegir. Només cal seleccionar-la perquè, a partir d?aquell moment, el joc en qüestió s?executi amb aquesta capa en comptes de l?oficial de Valve. Aquest enfocament permet provar diferents combinacions fins a trobar la que millor resultat ofereix per a cada títol concret.
Gestionar diferents variants de Proton amb ProtonPlus
Més enllà de Steam Deck, en equips d'escriptori amb Linux molts jugadors recorren a utilitats pensades per manejar de manera còmoda les múltiples edicions i forks de Proton que han anat apareixent en els darrers anys. Una de les més completes és ProtonPlus, desenvolupada per Vysp3r i disponible tant a la seva web oficial com a GitHub i Flathub, similar a projectes de gestió de jocs per a Linux.
ProtonPlus (en versions com la v0.5.13) està dissenyada per gestionar no només Proton GE Custom, sinó també variants com Proton-CachyOS, Proton-EM, Northstar Proton i altres derivades que amplien les funcions del Proton experimental estàndard. A més, l'eina ofereix compatibilitat amb diferents clients i llançadors de jocs, facilitant-ne l'ús no només amb Steam, sinó també amb altres ecosistemes habituals a PC.
Aquest tipus de programes simplifica el procés de instal·lar, actualitzar i alternar entre versions de Proton, ajudant a unificar els teus jocs a Linux sense haver de bussejar en directoris de configuració ni descarregar manualment fitxers des de GitHub. D'aquesta manera, es redueix una barrera d'entrada que tradicionalment havia frenat alguns usuaris a l'hora de fer el salt a Linux com a sistema principal per jugar.
Amb l'arribada de GE-Proton 10-26, els usuaris de Linux i Steam Deck que necessitin un plus de compatibilitat disposen de una eina més polida, amb FSR 4, DLSS i XeSS actualitzables, integració de FEX, paquets gràfics al dia i un bon nombre d'arranjaments enfocats a jocs concrets. No pretén substituir el Proton oficial per a tots els casos, però sí que es consolida com una opció molt a tenir en compte quan un títol es resisteix a funcionar correctament o quan es vol esprémer al màxim les tecnologies de reescalat i les últimes millores gràfiques a l'escriptori oa dispositius portàtils.
