GE-Proton 10-13 millora el suport per a Resident Evil 7 i 8 i introdueix noves variables d'entorn

  • Arranjaments clau de vídeo a RE7/RE Village, Sky i Akiba's Trip amb millores immediates.
  • Noves variables: PROTON_MEDIA_USE_GST i PROTON_GST_VIDEO_ORIENTATION per controlar backend i orientació.
  • Protonfixes per a One Piece Pirate Warriors i Dawn of War DE (multijugador i GOG), més pegats wine-wayland.
  • Actualitzacions a Wine bleeding edge, DXVK i vkd3d-proton, i integració de fixes de Proton oficial.

GE-Proton 10-13

GE-Proton 10-13 ha arribat una setmana després de la versió anterior amb arranjaments molt demandats pels qui juguen a Linux, SteamOS i Steam Deck, posant el focus en la reproducció de vídeos dins de diversos títols i obrint la porta a noves opcions de configuració. Si darrerament t'has topat amb intres que no arrenquen, escenes cinemàtiques del revés o talls d'àudio, aquesta versió apunta directament a aquest tipus de molèsties tan freqüents en alguns ports i llançaments.

Abans d'entrar a la farina, convé recordar que GE-Proton és una capa de compatibilitat comunitària que complementa Proton (la versió oficial de Valve). El més normal és que no la necessitis diàriament, però quan apareix un bug concret que el Proton oficial encara no ha resolt, aquesta edició de la comunitat sol portar pegats o solucions intermèdies. Hi ha guies per instal·lar-la fàcilment i, si ja estàs familiaritzat amb Proton, et sentiràs com a casa.

Què inclou exactament GE-Proton 10-13

La novetat més visible d'aquest llançament és que s'han corregit problemes de vídeo que afectaven títols populars. Això es tradueix en intros que tornen a mostrar-se, escenes que deixen de veure's al revés i una major consistència en reproduir contingut multimèdia dins del joc. No cal tocar res en la majoria de casos: instal·les la build i llest.

  • En Resident Evil 7 s'ha arreglat la reproducció del vídeo d'introducció, que feia guerra en algunes configuracions.
  • En Resident Evil 8 també es corregeix la intro. Nota editorial de l'origen: quan diuen “Resident Evil 8”, es refereixen a Poble malvat resident, és a dir, el mateix joc.
  • En Sky: Children of the Light s'arregla la reproducció del vídeo del cinema que apareixia al revés, un clàssic del món multimèdia a Linux quan hi ha desajustos d'orientació.
  • En El viatge d'Akiba: Undead & Undressed es corregeix la reproducció de vídeos invertits, un altre cas dorientació errònia que ara queda resolt.

Amb aquests retocs, l'experiència en escenes prerenderitzades i vídeos in-game millora sensiblement , ia més s'introdueixen controls extra per als que necessitin ajustar el backend multimèdia. De fet, a la comunicació original s'il·lustrava la notícia amb una imatge de Resident Evil Village, subratllant el focus en els arranjaments de vídeo per a aquesta família de títols.

Noves variables d'entorn i com et poden ajudar

GE-Proton 10-13 afegeix dues opcions molt útils per als que vulguin afinar el backend de vídeo i orientar els continguts multimèdia. Són variables dentorn senzilles, pensades per activar comportaments específics sense haver de modificar res més.

La primera és PROTON_MEDIA_USE_GST=1, que força l'ús del backend winegstreamer en lloc del backend per defecte winedmo. Aquest últim (winedmo) es va introduir amb Proton 10 i és el mètode preferit ara mateix per reproduir vídeo, però si un joc funcionava bé amb Proton 9 i va començar a fallar a partir de Proton 10, canviar winegstreamer et pot treure de la dificultat. En altres paraules, si notes una regressió concreta amb el nou backend, activar GST és una escapatòria ràpida.

La segona és PROTON_GST_VIDEO_ORIENTATION=, que accepta els valors vertical-flip, horizontal-flip, rotate-180 y automatic. Gràcies a aquesta opció, pots corregir manualment vídeos que es vegin del revés o amb lorientació equivocada en determinats jocs. És especialment pràctica si et topes amb casos com els de Sky o Akiba's Trip i vols resoldre'ls sense esperar cap altre pegat.

Un exemple dús seria: PROTON_GST_VIDEO_ORIENTATION=vertical-flip. Important: si defineixes PROTON_GST_VIDEO_ORIENTATION, automàticament es força el backend winegstreamer (perquè l'orientació manual no és compatible amb winedmo). Aquest comportament us estalvia haver de definir les dues variables alhora i redueix la possibilitat de confusions.

Altres arranjaments i actualitzacions incloses en 10-13

Més enllà del vídeo, hi ha una ronda de “protonfixes” específics que ataquen problemes molt concrets. Per exemple, s'afegeix un protonfix per restaurar el so a One Piece Pirate Warriors , de manera que els usuaris que patien silencis o talls d'àudio haurien de notar la millora des de la primera arrencada.

També s'han incorporat arranjaments dirigits a Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition , tant pel multijugador com per a la versió de GOG. Això es tradueix en dos “protonfixes”: un perquè el component en línia funcioni correctament i un altre específic per a l'edició de GOG , que de vegades requereix ajustaments diferents dels de Steam.

A l'apartat gràfic i d'entrada, s'han actualitzat i depassat els pegats wine-wayland em-10 . Aquest conjunt de pegats apropa millores per als que utilitzen sessions Wayland, afinant estabilitat i comportament en escenaris on abans podien aparèixer glitches o petites incoherències.

El “stack” de components base també rep la seva dosi habitual de novetats: Wine s'actualitza a la branca bleeding edge , mentre que DXVK i vkd3d-proton pugen a les darreres revisions de git . A la pràctica, això concentra millores de rendiment, compatibilitat i correccions que s'han anat desenvolupant upstream, i que GE-Proton integra amb rapidesa.

GE-Proton 10-13 inclou aregles del Proton oficial

Finalment, s'indica que s'importen els arranjaments de Proton oficial disponibles en aquest cicle, de manera que no et perdis les correccions que ja estan aterrant al canal principal, alhora que gaudeixes dels extra propis de GE-Proton.

GE-Proton 10-13 consolida un cicle de millores orientades a la fiabilitat del vídeo i la qualitat de vida del jugador a Linux/SteamOS i Steam Deck: arranjaments específics per a intros i cinemàtiques, dues variables d'entorn noves per sortejar regressions i orientar manualment vídeos rebels, fixes per a títols concrets com One Piece Pira clàssica posada al dia de Wine, DXVK i vkd3d-proton. Si ja eres a Proton 10 i algun joc et va començar a donar guerra amb els vídeos, aquesta release mereix una prova seriosa.


Afegir com a font preferida a Google