Blender 2.91 arriba amb suport per esculpir roba i altres millores

Blender 2.91 i la seva eina de roba

Fa poc més d'un mes, Blender va llançar la v2.90 del seu programari, Una actualització molt important que va introduir novetats com que embre, d'Intel i de codi obert, va començar a poder usar-se per al seguiment de llamps en les CPU, el que millorava el rendiment. Fa unes hores han llançat la quarta actualització de 2021, XNUMX:XNUMX Blender 2.91 que ha arribat amb novetats, però també per millorar l'experiència d'usuari i la usabilitat d'aquest programari de modelatge 3D.

Només entrar a la nota de l'llançament de Blender 2.91, ja podem veure la primera novetat interessant: han introduït una eina amb la qual es pot esculpir o moure peces de roba, el que queda més cridaner si es veu que explicat en paraules. A continuació teniu una llista amb les novetats més destacades que han arribat al costat d'aquesta última actualització de 2021.

Novetats més destacades de Blender 2.91

  • Nova eina de col·lisió per esculpir roba. Ara es pot esculpir més ràpid. La nova eina de tallar escultures ara permet tallar i fins afegir geometria usant els gestos de caixa i llaç.
  • Nova eina Exact Solver per ocupar-se de la geometria complexa.
  • Els objectes de text i corbes ara admeten perfils de bisell personalitzats, a l'igual que el modificador de bisell. Tots els tipus de bisell ara també admeten tapes corbes planes.
  • Nou modificador per al volum dels objectes que permet convertir-los dinàmicament en un aldarull o alguna cosa desordenat, ideal per a fluids. També permet el camí invers.
  • Possibilitat de convertir imatges en objectes Grease Pencil amb només un clic.
  • Nova opció Holdout en materials per a pintar forats a pinzellades i àrees farcides.
  • Nova cerca per trobar ajustos.
  • El nou suport per col·lisions de formes compostes permet simulacions complexes que abans no eren possibles. Ara es poden combinar múltiples formes primitives en una forma còncava, el que resulta en simulacions increïblement ràpides
  • Possibilitat de marcar les col·leccions en colors.
  • Les corbes d'animació ara poden tornar-se molt més àgils, el que permet canvis més sobtats amb menys fotogrames clau necessaris.
  • Els objectes Proxy es poden convertir en cap sobreescriptura amb un sol clic.
  • Nova força d'emissió en el ombreig BSDF de Principled.
  • Millor barreja alfa en l'Editor d'imatges.
  • Anul·lar Cycles calcula el dispositiu des de la línia de comandament.
  • Implementat model de distorsió Brown-Conrady.
  • Codificació / descodificació de vídeo més ràpida.
  • Admet colors emissors purs en l'editor d'imatges.
  • Possibilitat d'eliminar i tornar a vincular anul·lacions.
  • Millores de l'API de Python.
  • Ara es pot controlar la suavitat dels raigs UV a Preferències.
  • Rendiment millorat en UV / Image Editor.
  • Ara admet la inserció d'elements en col·leccions d'ARN basades en IDProp definides per p i.
  • Representació de desenfocament de moviment d'arxius Alembic (cicles).
  • Blender Kit: avenços de pèls i boles complexes.
  • Canvi de Scene Ray Cast.

Blender 2.91 ja està disponible per a tots els sistemes suportats des de la pàgina web de l'autor, a la qual es pot accedir des aquest enllaç. Des d'allà, els usuaris de Linux podem descarregar el fitxer tar, de manera que potser és millor opció instal·lar la versió Snap (suo snap install blender -classic) O, encara millor des del punt de vista de l'autor d'aquest article, la versió Flatpak, disponible a Flathub. Els que prefereixin fer servir les versions dels repositoris oficials de la seva distribució Linux encara hauran d'esperar dies (o fins i tot setmanes o mesos) per poder aprofitar totes les novetats de Blender 2.91.


Afegir com a font preferida a Google